大多數(shù)玩家都知道,
勁舞團(tuán)私服模式(pattern)選擇(Select)對(duì)了,就能夠得到一個(gè)非常高的得分,這一點(diǎn)對(duì)任何玩家來說,也都是絕對(duì)非常重要的,如果模式選擇對(duì)了,那么要得到一個(gè)可靠的分?jǐn)?shù)在,這也是肯定不在話下的,并且能夠出現(xiàn)一個(gè)非常好的效果(effect)。
勁舞私服私服和單純的盜版(copyright theft)不同,它給玩家?guī)淼膬r(jià)值(value),并非只是單純的消費(fèi)成本(Cost)的降低(reduce)(很多玩私服的玩家所花費(fèi)的錢比買官方(authority)的點(diǎn)卡的錢還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂趣。勁舞私服盡管“私服”質(zhì)量(Mass)明顯不能和官方服務(wù)器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。勁舞私服私服和單純的盜版不同,它給玩家?guī)淼膬r(jià)值,并非只是單純的消費(fèi)成本(Cost)的降低(很多玩私服的玩家所花費(fèi)的錢比買官方的點(diǎn)卡的錢還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂趣。從消費(fèi)者(Consumer)的角度(angle)看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運(yùn)營(yíng)商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個(gè)初級(jí)階段,可是在私服呢可能(maybe)一上線就是高級(jí)玩家了)。
一,普遍的模式是肯定不能有太好的效果的
越是普遍的模式,相對(duì)來說,效果也就肯定不會(huì)那么好的,必定平常的模式我們是很難達(dá)到一個(gè)好的效果的,在得分的問題上,我們也是很難做到位的,這一點(diǎn)對(duì)我們?nèi)魏我粋(gè)玩家來說,都必須是要盡可能的注意(attention)好才行的。勁舞私服盡管“私服”質(zhì)量明顯不能和官方服務(wù)器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。從消費(fèi)者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運(yùn)營(yíng)商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個(gè)初級(jí)階段,可是在私服呢可能一上線就是高級(jí)玩家了)。
也就是說我們想要通過一個(gè)普遍的模式來獲取(obtain)高分的話,這也是肯定不可能的,那么我們也就一定要充分的注意這個(gè)問題,要得高分,選擇的模式肯定是不能那么普遍的,要得高分,就一定是要選擇一個(gè)難度(difficulty)非常大的模式才行。勁舞私服盡管“私服”質(zhì)量明顯不能和官方服務(wù)器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。從消費(fèi)者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運(yùn)營(yíng)商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個(gè)初級(jí)階段,可是在私服呢可能一上線就是高級(jí)玩家了)。
勁舞團(tuán)玩家雜談
二,越是難完成的模式得分也就會(huì)越高
我們可以看到平常我們使用(use)的像高八,這些模式相對(duì)來說,在完成的時(shí)候,是存在非常大的難度的,并且我們?cè)谕瓿傻臅r(shí)候,也并不是那么簡(jiǎn)單的,那么在這個(gè)問題上來說,我們也就得出一個(gè)結(jié)論,越是困難(difficult)的模式,所得到的經(jīng)驗(yàn)(experience)就會(huì)越高,那么我們也就要把各種高難度的模式,都給運(yùn)用起來。
所以我們一定要充分的注意好一個(gè)問題,為了得到可靠的高分,我們選擇的勁舞團(tuán)模式,就一定是要一個(gè)比較困難的模式,這樣能夠達(dá)到的效果才能是更為不錯(cuò)的,并且這樣對(duì)任何玩家來說,能夠達(dá)到的效果也才能是更好的。